游戏 使命召唤《战区》、《现代战争》游戏支持DLSS:4K下性能猛增70%
NVDIA的DLSS技术被网友称为大力水手 , 某种程度上这个名字真的很准确 , 一旦游戏支持DLSS , 那游戏性能几乎是猛涨 , 现在两款使命召唤系列游戏就从中受益 。此前NVIDIA宣布 , 《使命召唤:战区》、《使命召唤:现代战争》两款加入了DLSS阵营 , 现在他们公布了游戏开启DLSS之后的性能变化 。
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这个测试涉及1080p、2K及4K , 由于《使命召唤:战区》的要求不算高 , 所以2K、1080p下开启DLSS之后只是锦上添花 , 流畅度只会更高 , RTX 3060显卡也能跑到100fps以上 。
【游戏|使命召唤《战区》、《现代战争》游戏支持DLSS:4K下性能猛增70%】在4K分辨率下 , 开启DLSS性能的意义就不一样了 , RTX 3090显卡的帧数也能从102fps提升到150fps , RTX 3080则从90fps提升到134fps , RTX 3070则从74fps提升到116fps 。
改善最明显的是RTX 3060 Ti及RTX 3060 , 前者从64fps提升到102fps , 后者从47.9fps提升到82.1fps , 最多提升70%左右 。
根据NVIDIA所说 , 目前已经有40多款游戏支持DLSS , 本月就增加了5款 , 除了《使命召唤:战区》、《使命召唤:现代战争》之外还有《先驱者》、《致命躯壳》、《Naraka: Bladepoint》等 。
本月的GTC 2021大会上 , Unity也宣布其引擎将集成DLSS支持 , 再加上早前UE4引擎也集成了该技术 , 未来支持DLSS的游戏还会更多 , 开发也会更简单 。
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