人类进入星际旅行时代的设想!光速都很慢,寿命也是大问题!

大多数关于星际旅行的科幻小说理所当然地认为,他们会找到比光速还快的旅行方式,没有光速,星际旅行将会慢得难以忍受。
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然而,我们应该对相对论感到高兴,因为它为人类自由的遥远未来带来了光明的希望。
科幻小说的角度来看
如果我们不能飞得比光速还快,那么飞到其他星球将会非常缓慢。最像太阳的行星是巴纳德星,距离地球约10光年,来回旅行至少需要几百年。
如果写一部科幻小说,那么情节就会慢下来。所以科幻作家会编造一种方法超过光速或回避光速。很多人只简单地提到“超级驱动”或通过“星际之门”,不做任何解释。
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所以穿越星际空间的科幻故事与过去不同时期的海上航行非常相似,甚至在航行方面也是如此。
相对论的角度
假设我们目前对所涉及的物理学的最佳理解是正确和全面的,并且不可能以超光速旅行,这对星级旅行意味着什么?其中之一就是人类自由的进步。
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试想,假设建造以一半光速旅行的恒星际飞船切实可行,假设银河系中的“太阳系”大约有一半对星际旅行的文明“有用”。这样一来,“有用”的“太阳系”平均距离在10光年以外。这也许能够令人乐观,谁知道呢?
征服
如果一个领主决定建立一个星际帝国,他会派出一支探险队去征服另一个“太阳系”。经过10光年的旅程后,需要20年才能到达那里。成功后,再过10年才能将信息发送回来。即使没有任何努力,暴君也需要30年才能得到胜利的消息,40年才能从这个被征服的星球上得到战利品或税收。这需要极大的耐心。
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建造星际舰队的成本高得令人难以置信。如果要用全部的资源进行这样的探险,即使最后成功,也要等三、四十年才能看到结果。他会喜欢吗?
驻军
如果考虑到这一因素,情况将更糟:如何控制新的领土?派军队去星球?派遣士兵除了实际执行任务的时间外,还要算上过去20年和返回20年的时间。这是生命的一半。我们怎样才能保持军队的士气?如果他是个暴君,他就不太关心人民的疾苦。如果他的军队遭受很多苦难,将很难控制他们。
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除非太空旅行的成本非常便宜,否则这个霸王就不会派他的军队去另外一个星球。试想路上走了20年,下船后只待了几个月就踏上归程,于心何忍!乘坐飞船,空间一定狭窄,而且非常无聊。即使飞船像豪华飞船,又有多少人真的想坐在里面40年?用不了多久,你就会玩遍所有能想得到的娱乐项目,然后开始无聊得发疯。
假设士兵须驻防10年左右。旅途那么遥远,他们可能活不了那么久,不能返回地球。如果20岁时出发,到达目的地时已40岁,50岁时开始返程,回到地球时已70岁。如果还活着,早就已经到了退休年龄。何苦?!还不如待在那个星球上安度余生呢。如果士兵一生都在那里驻防,怎么才能保证他们不亲近本上而仍然依恋远在10光年以外的家乡呢?还是个小孩的时候,他们就离开了,并且知道永远不可能再回去了,他们自然而然要与当地的居民交朋友,甚至在那里娶妻生子。搞霸权的人惯常的做法是派士兵远离家乡并不断地轮岗,让他们无法依恋任何地方。但是在星际帝旧,这样做实在是太难了。
反抗
假设被征服的人民决定反抗。由于驻防部队的情绪不稳定,镇压叛乱的力量会大大削弱,甚至会加入叛军。后来情况变得热闹起来:人民造反,守军立即要求总部增援。救援信息到达总部需要10年时间。即使有现成的舰队日夜待命,也要再等20年才能到达增援地点。因此,从叛乱开始到第一批增援部队抵达镇压现场,至少需要30年的时间。对于叛军来说,30年的时间足以巩固他们的地位。
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对于星际帝国来说,除非驻军足够强大,能够在没有外国援助的情况下击败叛乱分子,否则由于距离遥远,常备军很难立即投入使用。如果叛军成功地击败了守军,如果有必要,他们将有充足的时间从头开始建设工厂和军队。
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